Du besitzt ein abgeschlossenes Studium im Bereich Game Design oder einem vergleichbaren Studiengang mit einem guten bis sehr guten Abschluss.
Mehrjährige Erfahrung als Environment Artist, idealerweise in einer Senior-Rolle mit Ownership für Areale/Levels bis zum Final
Gutes Deutsch und Englisch in Wort und Schrift
Starker Fokus auf World Building / Set Dressing
Sehr gute Kenntnisse in Unreal Engine 5 und aktuellen Realtime-Grafikworkflows
Erfahrung im effizienten Ausstatten großer Areale mit einer Mischung aus prozeduralen und handplatzierten Inhalten
Sicheres Auge für Lighting/Color/Material-Look, Detail-Hierarchie und visuelle Prioritäten
Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Outsourcern
Fähigkeit, weniger erfahrene Teammitglieder anzuleiten und Standards/Best Practices zu vermitteln
Gutes Verständnis von Performance- und Content-Constraints in Realtime
Optimalerweise hast Du zudem Erfahrung mit/in:
prozeduralen Tools/Workflows oder World Partition/Streaming-Setups in UE5
UE5 Materials/Shader und Foliage-Techniken

Magic Media

Goodgame Studios

Torn Banner Studios

Blackbird Interactive

People Can Fly Studio

weltenbauer. Software Entwicklung GmbH

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