Du besitzt ein abgeschlossenes Studium im Bereich Medieninformatik, Game Design oder einem vergleichbaren Studiengang mit einem guten bis sehr guten Abschluss.
Mehrjährige Erfahrung im Bereich Realtime VFX/Tech Art, idealerweise mit shipped Projekten
Gute Deutsch- und Englischkenntnisse in Wort und Schrift
Sehr gute Kenntnisse in Unreal Engine 5 und Niagara
Verständnis und Interesse an sehr komplexen VFX-Systemen, die ineinander greifen
Erfahrung mit Embergen und/oder Houdini zur Erstellung realistischer VFX-Assets
Starkes Verständnis für Performance und Rendering in Realtime
Sehr gute Kenntnisse in Materials & Shadern in Unreal
Auge für realistische Effekte und klare Kommunikation mit Art/Design
Strukturierte, lösungsorientierte Arbeitsweise und Freude an Iteration/Polish
Optimalerweise hast du auch schon Erfahrung in/mit:
HLSL/Custom Nodes, Python/C++/Blueprint zur Tool- oder Pipeline-Verbesserung
Erfahrung mit Post Processing, Volumetrics oder Lighting-Integration in UE5

Magic Media

Goodgame Studios

SOFTGAMES

Torn Banner Studios

Blackbird Interactive

weltenbauer. Software Entwicklung GmbH

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