Logo for tinyBuild GAMES

Game designer (The Lift)

Role overview

Qualifications

  • Experience in released projects (Steam, itch.io, consoles)
  • Systematic thinking and understanding of game mechanics integration
  • Player experience-focused mindset
  • Conversational English (B1 and above)

Responsibilities

  • Design and implement the complete game experience from concept to engine integration
  • Create and customize game flow, events, interactive elements, and interaction logic
  • Work independently while collaborating with other disciplines
  • Incorporate input from the game director and narrative team

Key facts

Hard skills

Other skills

  • Critical Thinking
  • Communication
  • Collaboration

About the company

tinyBuild GAMES logo

tinyBuild GAMES

Company details

Your match analysis

See how your profile stacks up against this role.

We compared the job requirements to your profile to show where you're strong and where you fall short.

Job description

Ищем опытного универсального геймдизайнера для проекта The Lift - атмосферая игра с системными механиками и элементами immersive sim, где игрок берёт на себя роль таинственного ремонтника, восстанавливающего заброшенный научно-исследовательский комплекс после катастрофы. Это смесь ремонта, исследования и сверхъестественного, вдохновлённая эстетикой советской научной фантастики.

Геймдизайнер будет отвечать за проектирование и реализацию полного игрового опыта на локации от замысла до внедрения в движке. В задачи входит создание и настройка игрового флоу, событий, интерактивных элементов и логики взаимодействий на основе вводных от игрового директора и команды нарратива.

Что нам важно

  • Есть вышедшие проекты, в которых виден твой вклад (Steam, itch.io, консоли - неважно, важно, что проект реально вышел);
  • Системность мышления и понимание, как каждая механика или фича интегрируется в общий флоу локации и игры ;
  • Мыслишь через игровой опыт игрока, а не через документ;
  • Работаешь самостоятельно, но комфортно взаимодействуешь с другими дисциплинами;
  • Разговорный английский (B1 и выше).

Будет плюсом

  • Наигранность в игры жанра immersive slim, Puzzle Adventure, Repair Simulation
  • Опыт работы как feature owner

Предлагаем:

  • Полностью удаленную работу;

  • Прозрачные условия и компенсация на уровне рынка;

  • Высокий уровень творческой свободы и отсутствие бюрократии;

  • Гибкий график работы;

  • Здоровую и уважительную друг к другу атмосферу в команде.

Apply once. Then go straight to the hiring manager.

After you apply, unlock the direct contact details of the people who actually make the call. A quick follow-up makes you 5x more likely to land an interview.

MR

Marcus Rivera

Chief Revenue Officer

m.rivera@company.com
linkedin.com/in/marcusrivera
Unlocked after you apply
·

Game Designer Related jobs

Other jobs at tinyBuild GAMES

Premium

Reach out to the hiring manager directly.

Gain access to the contact details of the hiring managers who actually decide, and reach out to network with them directly. That, plus more when you upgrade:

  • Full match report with fit score and gaps
  • Career diagnostics on how recruiters read you
  • Curated company matches and warm intros
  • 48h early access to new roles

Cancel anytime.