Find your next role
Strengthen your profile
Vira Games
Video Games & Interactive Entertainment
See how your profile stacks up against this role.
We compared the job requirements to your profile to show where you're strong and where you fall short.
Vira Games - незалежна ігрова компанія, що спеціалізується на розробці та видавництві мобільних ігор. Наша команда - це творчий альянс, що об’єднує досвід, креативність, драйвовість і професіоналізм.
Шукаємо Unity Developer, який долучиться до команди та візьме на себе розвиток ігрових систем — від нових механік і LiveOps до архітектурних рішень. У цій ролі буде простір для технічної ініціативи, роботи над продуктивністю й стабільністю гри та впровадження AI-практик у розробку.
Розробляти та підтримувати ігрові системи й фічі на Unity / C# у релізнутому проєкті, розвивати архітектуру та зменшувати технічний борг.
Реалізовувати LiveOps-функціональність: івенти, акції, сезонний контент, A/B-тести.
Працювати з Addressables / Asset Bundles / CDN та Remote Configs — доставляти контент і зміни без оновлення застосунку.
Активно використовувати AI-агентів (Cursor, Claude Code) у щоденній розробці на реальній кодовій базі; створювати й підтримувати власні skills та інструкції для автоматизації рутини команди, відповідаючи за якість результату.
Аналізувати та усувати ANR, crashes, freezes, OOM та інші production-проблеми на основі реальної телеметрії.
Оптимізувати CPU, memory, startup time, розмір застосунку та завантажуваного контенту під різні класи Android-пристроїв.
Інтегрувати та супроводжувати рекламні, аналітичні й монетизаційні SDK, стежити за коректністю івентів.
Проводити code review, брати участь у ключових технічних рішеннях та ділитися AI-практиками з командою.
3+ роки комерційного досвіду з Unity / C# та релізнутими мобільними іграми; досвід підтримки проєктів у LiveOps, а не лише розробки до запуску.
Сильне розуміння архітектури Unity-проєктів: патерни, DI (Zenject / VContainer), async (UniTask), Unity lifecycle, memory management та GC.
Практичний досвід з AI-агентами (Cursor, Claude Code або аналоги): вміння декомпозувати задачу, працювати з контекстом великої кодової бази та валідувати згенерований код.
Досвід роботи з MCP (зокрема Unity MCP) та підходом "skills / rules / agent instructions" - вміння зафіксувати командні практики так, щоб агент відтворював їх стабільно.
Практичний досвід з Addressables / Asset Bundles / CDN, Remote Configs, versioning, caching та fallback-сценаріями.
Сильний досвід профілювання й оптимізації Android/iOS та розслідування ANR, crashes, OOM і performance regressions на production-даних (Unity Profiler, Crashlytics, Android vitals).
Розуміння специфіки слабких Android-пристроїв, device fragmentation та оптимізації build size.
Інтеграція сторонніх SDK (реклама, аналітика, IAP); Git-флоу, code review, CI/CD.
Здатність довести складну проблему від симптому → root cause → рішення → перевірки результату; розуміння продуктових метрик (retention, CPI, LTV).
Інтервʼю з рекрутером.
Тестове завдання.
Технічне Інтервʼю.
Збір рекомендацій.
Офер.
Бенефіт-кафе: Свобода вибору - персональний бюджет на страхування, навчання, спортзал чи будь-що для твого балансу.
Бонуси за досягнення: Цінуємо strive for excellence і командну гру, відзначаємо помітні результати, ініціативу та реальний вплив.
Remote First: Працюй з будь-якої точки світу віддалена робота є стандартом, а не винятком.
Вплив на бізнес: Мінімум бюрократії, максимум свободи дій і можливість втілювати свої ідеї.
Career Boost: Розвиток професійної експертизи, навчання, внутрішні тренінги, стратегічні сесії.
Culture Driver: Атмосфера єдиної команди, де успіх - результат спільної праці.
After you apply, unlock the direct contact details of the people who actually make the call. A quick follow-up makes you 5x more likely to land an interview.
Marcus Rivera
Chief Revenue Officer

Vira Games

Voodoo

Vira Games

Vira Games

Voodoo

Vira Games

Vira Games

Vira Games