Logo for Vira Games

3D Animator

Role overview

Qualifications

  • Strong understanding of animation principles (timing, squash and stretch, anticipation, overlapping)
  • Experience with 3D animation packages (Maya, Blender, 3ds Max or similar)
  • Understanding of mobile game specifics: optimization, balance between expressiveness and performance
  • Experience with rigs and basic skinning knowledge

Responsibilities

  • Create character, object, and environment animations for mobile games
  • Prepare and set up animation clips (idle, walk, run, attack, emote, etc.)
  • Work with rigs and character skeletons, adjusting skinning as necessary
  • Export animations in FBX format while adhering to technical requirements

Key facts

Hard skills

Other skills

  • Problem Solving

About the company

Vira Games logo

Vira Games

  • Video Games & Esports
  • 51–200
Our team is a creative alliance that combines experience, creativity, drive, and professionalism. We strive to create games that will be a source of joy and satisfaction for users of any age and gender from different parts of the world. Unleash your creativity with us!

Your match analysis

See how your profile stacks up against this role.

We compared the job requirements to your profile to show where you're strong and where you fall short.

Job description

Vira Games - незалежна ігрова компанія, що спеціалізується на розробці та видавництві мобільних ігор. Наша команда - це творчий альянс, що об’єднує досвід, креативність, драйвовість і професіоналізм.

Ми в пошуках 3D Animator, який відповідатиме за створення якісних ігрових анімацій для персонажів, об’єктів та елементів оточення. Основна мета ролі — створювати природні, виразні та технічно коректні анімації, які забезпечуватимуть зрозумілість ігрових дій, покращуватимуть ігровий досвід та підтримуватимуть візуальний стиль проєкту.

Основні обов'язки:

  • Створення анімацій персонажів, об’єктів та оточення для мобільних ігор

  • Підготовка та налаштування анімаційних кліпів (idle, walk, run, attack, emote та інші стани)

  • Робота з рігами та скелетами персонажів, налаштування скінингу за потреби

  • Експорт анімацій у формат FBX з дотриманням технічних вимог

  • Оптимізація анімацій під обмеження мобільних платформ

  • Співпраця з арт-командою та геймдизайнерами для досягнення потрібного візуального стилю та читабельності

  • Участь у створенні пайплайна анімації та підтримка стандартів якості

Вимоги:

  • Впевнене володіння принципами анімації (timing, squash & stretch, anticipation, overlapping)

  • Досвід роботи з пакетами 3D-анімації (Maya, Blender, 3ds Max або аналогічні)

  • Розуміння специфіки мобільних ігор: оптимізація, баланс між виразністю та продуктивністю

  • Робота з рігами та базові знання скінингу

  • Вміння підтримувати чистоту та технічну коректність файлів

Буде перевагою:

  • Знання MotionBuilder

  • Досвід роботи з AI mocap

  • Продвинуті знання Unity

  • Досвід роботи на великих мідкорних проектах

Процес підбору:

  1. Інтервʼю з рекрутером.

  2. Тестове завдання.

  3. Інтервʼю з наймаючим менеджером.

  4. Збір рекомендацій.

  5. Офер.

Що ми пропонуємо:

Бенефіт-кафе: Свобода вибору - персональний бюджет на страхування, навчання, спортзал чи будь-що для твого балансу.

Бонуси за досягнення: Цінуємо strive for excellence і командну гру, відзначаємо помітні результати, ініціативу та реальний вплив.

Remote First: Працюй з будь-якої точки світу віддалена робота є стандартом, а не винятком.

Вплив на бізнес: Мінімум бюрократії, максимум свободи дій і можливість втілювати свої ідеї.

Career Boost: Розвиток професійної експертизи, навчання, внутрішні тренінги, стратегічні сесії

Culture Driver: Атмосфера єдиної команди, де успіх - результат спільної праці.

Related jobs

See all 3D Animator jobs

Other jobs at Vira Games