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Senior Software Engineer - Unity - Frontend

Role overview

Qualifications

  • Solid mastery of C# and Unity with a product delivered and maintained in production
  • Proficiency in performance and memory: profilers, object lifecycle, leak investigation, caching strategies, and build size reduction
  • Experience conducting architecture of complex applications: clear separation between business logic and interface, modularization, decoupling, and design patterns like MVP/MVC/MVVM applied within Unity
  • Experience with automated testing as an incorporated practice

Responsibilities

  • Develop and evolve Edify Play, transforming pedagogical flows into gamified, high-quality mobile and WebGL experiences
  • Collaborate closely with Product, Design (UX/UI), and the pedagogical team to ensure an incredible, intuitive, and accessible experience for students and educators
  • Ensure code quality through constructive code reviews, promoting best practices and the technical growth of the team
  • Actively participate in the evolution of application architecture, documenting technical decisions and continuously improving internal processes

About the company

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Arcotech

E-Learning / EdTech

Por meio de soluções de aprendizagem, avaliações e relacionamento, ajudamos escolas a se tornarem melhores, maiores e mais encantadoras para alunos, educadores e familiares.

Company details

Company typeScaleup
IndustryE-Learning / EdTech
Company size201 - 500

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Job description

Remoto

Somos a Arcotech, o time de tecnologia do Grupo Arco Educação, a maior empresa de educação básica da América Latina. Nosso desafio é audacioso: estamos construindo um dos maiores Sistemas Operacionais de Educação do mundo. Para dar dimensão do nosso impacto: nossas soluções hoje funcionam como o "cérebro" de mais de 11 mil escolas, o que representa 1 a cada 4 escolas particulares do Brasil. Com tecnologia de ponta e uso intenso de Inteligência Artificial, integramos a parte pedagógica, gestão e finanças das escolas. Aqui, unimos tecnologia e propósito para elevar a experiência de aprendizagem de mais de 4 milhões de alunos anualmente. Junte-se a nós para potencializar o impacto da educação e ajudar a construir um dos melhores times de produto e tecnologia da América Latina.

#VEMPRAARCO 🧡 #VEMSERTECH

Agora que você já captou um pouco mais da nossa essência, vamos falar sobre a oportunidade?

Estamos em busca de um(a) Engenheiro(a) de Software Sênior com experiência em Unity para integrar nosso time de engenharia.

 

Por aqui, desenvolvemos aplicativos voltados à prática bilíngue para alunos que rodam em iOS, Android e WebGL, construído em Unity e que se integra a uma arquitetura baseada em microsserviços rodando em nuvem (AWS). O app complementa o material didático impresso e é usado tanto como dever de casa quanto dentro da sala de aula.

Experiência com Unity é um requisito: você precisa ter construído e mantido algo na engine. Mas o que mais pesa na nossa avaliação é engenharia de software: arquitetura, testabilidade, práticas de qualidade, otimização de performance e capacidade de evoluir uma base de código com anos de história sem acumular dívida técnica. Se a sua trajetória passou por outras tecnologias de backend, web ou mobile, isso conta a favor.

No dia a dia, você vai:

  • Desenvolver e evoluir o Edify Play, transformando fluxos pedagógicos em experiências gamificadas fluidas, performáticas e de altíssima qualidade em mobile e WebGL;
  • Colaborar lado a lado com Produto, Design (UX/UI) e o time pedagógico para garantir que a experiência de alunos e educadores seja incrível, intuitiva e acessível;
  • Garantir a qualidade do código através de revisões (Code Reviews) construtivas, promovendo boas práticas e o crescimento técnico do time;
  • Construir com velocidade e consistência, fomentando a cultura de testes e componentização para criar interfaces reutilizáveis que acelerem o desenvolvimento de todo o time;
  • Participar ativamente da evolução da arquitetura da aplicação, documentando decisões técnicas e melhorando nossos processos internos continuamente.

 

O que esperamos de você:

  • Sólido domínio em: C# e Unity, com produto entregue e mantido em produção;
  • Domínio de performance e memória: profilers, ciclo de vida de objetos, investigação de vazamentos, estratégias de cache e redução de tamanho de build;
  • Experiência conduzindo a arquitetura de aplicações complexas: separação clara entre regra de negócio e interface, modularização, desacoplamento e padrões como MVP/MVC/MVVM aplicados dentro de Unity;
  • Experiência com testes automatizados (UTF, Edit Mode e Play Mode; unitários e integração) como prática incorporada;
  • Proatividade para buscar atualizações tecnológicas e utilizar ferramentas de Inteligência Artificial no dia a dia como alavanca para facilitar e potencializar o seu trabalho;
  • Espírito colaborativo, boa comunicação e gosto por aprender.

Será um diferencial se você tiver:

  • Experiência prática com WebGL em produção;
  • Experiência com JavaScript e uso de APIs do browser para contornar limitações da engine em WebGL;
  • Experiência rodando apps Unity em hardware limitado.

 

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MR

Marcus Rivera

Chief Revenue Officer

m.rivera@company.com
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