A Nuuvem é uma das maiores plataformas de distribuição digital de jogos da América Latina, com sede no Brasil e operação totalmente remota. Há mais de uma década conectamos jogadores a milhares de títulos, com forte presença regional e parcerias com publishers do mundo inteiro.
O spawnd é a nossa plataforma de web gaming: um espaço onde jogadores podem experimentar demos de jogos diretamente no navegador, sem instalação, em um único clique, usando tecnologias como WebGPU, WebGL e WebAssembly. Diferente de lojas abertas, o spawnd é uma plataforma curada, só entram jogos que atendam aos nossos critérios de qualidade narrativa, gráfica, de jogabilidade e de execução técnica na web.
Hoje, a avaliação das builds e das páginas de jogos enviadas pelos estúdios é conduzida de forma adaptada por diferentes pessoas do time (Business Development, Engenharia, Produto e Design). Esse modelo não escala. Estamos contratando uma pessoa dedicada a esse papel: um perfil híbrido entre QA de jogos e revisão técnica como nas grandes app stores (Apple App Review, Google Play, Steam Direct).
Você será a pessoa responsável por garantir que cada build e cada página de jogo que chega ao spawnd atenda ao padrão de qualidade que prometemos aos nossos jogadores. Isso significa testar, avaliar criticamente, dar devolutivas claras aos estúdios e ajudar a evoluir os critérios e processos de qualidade à medida que a plataforma cresce.
Escopo e foco do papel: o núcleo da posição é a aprovação de itens que já estão no pipeline de publicação, builds e páginas de jogos que já passaram pela curadoria editorial. A decisão sobre quais novos jogos entram no catálogo (a curadoria de novos títulos) permanece, ao menos inicialmente, com o time de curadoria do spawnd. A ideia, no entanto, é que esse papel cresça ao longo do tempo em direção à curadoria. Veja a seção "Curadoria do catálogo (evolução do papel)" mais abaixo.
Importante: a maioria dos estúdios e desenvolvedores que publicam no spawnd não fala português. Boa parte do seu dia a dia será em inglês, lendo submissões, escrevendo devolutivas, reportando bugs e mantendo a comunicação contínua com as desenvolvedoras. Ferramentas de tradução ajudam, mas você precisa ter base sólida para revisar, ajustar e responder com clareza e profissionalismo.
É um papel que combina sensibilidade de jogador (entender o que torna um jogo bom), rigor técnico de QA (encontrar e documentar problemas com método) e um olhar de curadoria de qualidade (decidir o que está pronto para publicar, o que volta para ajustes e o que precisa evoluir para atingir o padrão da plataforma).
🚩 Esta oportunidade é válida para trabalho remoto. Fornecemos todos os equipamentos necessários para você mandar bem no seu trabalho, seja ele onde você escolher ser! Você só precisa garantir uma internet de qualidade😉
Avaliação e aprovação de builds (núcleo do papel)
• Revisar builds individuais cuja revisão for solicitada pelos game devs no hub, além das builds em fluxo de publicação.
• Testar cada build submetida em diferentes navegadores (Chrome, Firefox, Safari, Edge) e cenários representativos da nossa base, desktop e, quando aplicável, mobile.
• Verificar performance, tempo de carregamento, tamanho do download, consumo de memória, comportamento sob conexões variáveis e estabilidade ao longo de sessões prolongadas.
• Reproduzir e documentar bugs com clareza: passos para reprodução, evidências (vídeo, screenshot, logs), severidade e impacto esperado no jogador.
• Aprovar, reprovar ou solicitar ajustes em cada build, mantendo histórico organizado das decisões.
Revisão de páginas de jogos
• Revisar as páginas de jogos (store pages): assets, screenshots, vídeos, descrições, classificação indicativa e localização para PT-BR quando aplicável.
• Enquanto a plataforma ainda não tiver a edição de páginas em autoatendimento (self-service) pelo hub, revisar as páginas criadas internamente pelo time de desenvolvimento do spawnd.
• Quando o autoatendimento estiver disponível, revisar as páginas cuja revisão for solicitada pelos próprios game devs pelo hub.
Qualidade contínua do catálogo e revisão proativa
• Ter autonomia para testar e revisar itens já publicados (live), tanto do back-catalog quanto de novos títulos que entrem em produção durante o seu período, garantindo a qualidade contínua dos jogos já disponíveis.
• Verificar, em jogos live, aspectos como suporte a diferentes inputs, idiomas, comportamento e nível de suporte mobile, performance e estabilidade.
• Solicitar correções e ajustes: enquanto certas features (como edição de página) não estiverem disponíveis no hub, ao time de desenvolvimento do spawnd; quando disponíveis, diretamente aos game devs pelo hub.
• Testar e repassar feedbacks sobre builds já lançadas com base nos retornos da nossa base de usuários, ajudando a manter o padrão de qualidade dos títulos já no catálogo.
Interface com estúdios e desenvolvedoras
• Ser o ponto de contato técnico-editorial com os estúdios durante o ciclo de revisão: comunicar resultados de avaliação, explicar reprovações com empatia e profissionalismo, e orientar sobre como atingir os critérios da plataforma. A maior parte dessa comunicação acontece em inglês escrito, já que a maioria das desenvolvedoras parceiras é internacional.
• Redigir devolutivas, bug reports e e-mails em inglês com clareza e tom profissional, recorrendo a ferramentas de tradução quando útil, mas sempre revisando e adaptando o resultado final.
• Conduzir follow-ups de ajustes solicitados, acompanhando re-submissões até a aprovação final.
• Manter um tom que reflita a marca spawnd: criterioso, mas parceiro dos estúdios, entendendo que cada devolutiva afeta a relação de longo prazo com a desenvolvedora.
Documentação de critérios e processos de QA
• Documentar e evoluir os critérios de avaliação e os checklists de revisão técnica de builds e páginas, transformando conhecimento tácito em processo replicável.
• Manter guidelines públicas e internas sobre o que esperamos das builds e páginas submetidas ao spawnd.
• Propor melhorias de processo e de ferramentas internas (back-office, hub) que aumentem a eficiência do ciclo de revisão.
• Contribuir para um corpo de conhecimento na nossa base interna (Nuclino) que permita escalar o time de qualidade e curadoria no futuro.
Curadoria do catálogo (evolução do papel)
A curadoria de novos jogos, a decisão sobre quais títulos entram no catálogo, não faz parte do núcleo da posição no início. Ela permanece, num primeiro momento, com o time de curadoria do spawnd. O caminho que imaginamos para essa pessoa é de ramp-up gradual:
• No início: o foco é a aprovação de itens já curados e dentro do pipeline de publicação (builds e páginas). Desde já, porém, você participará do grupo de curadoria como observador(a), acompanhando as discussões, entendendo como as decisões são tomadas, o que a plataforma valoriza e o que descarta, estudando a documentação interna e tirando dúvidas.
• Ao longo do tempo: conforme ganha intimidade com o catálogo e com o posicionamento da plataforma (o que torna uma experiência "premium"), você passará a participar ativamente das deliberações de curadoria.
• No longo prazo: a intenção é que essa pessoa se torne a referência (key person) de curadoria, responsável por padrão pela decisão, comunicação e documentação, mantendo a colaboração e o espaço para divergência com os demais stakeholders, mas liberando-os do operacional do dia a dia para que foquem nas suas áreas principais.

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