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3D Grafik Programmierer

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Offer summary

Qualifications:

Strong mathematical background including trigonometry, linear algebra, and analytical geometry., Experience with WebGL and Three.js or other 3D visualization tools like Unity or Unreal., Solid understanding of real-time 3D engine functionality and principles, with at least 3 years of experience in graphics programming., Familiarity with shader languages, preferably GLSL, and knowledge of Physically Based Rendering (PBR) principles..

Key responsabilities:

  • Develop and implement 3D graphics solutions for eCommerce applications.
  • Collaborate with team members to enhance real-time 3D accessibility.
  • Utilize JavaScript, TypeScript, and Node.js in the development process.
  • Apply problem-solving skills to address technical challenges in graphics programming.

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VisCircle GmbH
11 - 50 Employees
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Job description

Wir sind ein innovatives Technologieunternehmen. Unser großes Ziel ist es, mithilfe von Echtzeit-3D und Augmented Reality Technologie die physische Welt mit dem Internet zu verschmelzen und sie für alle erlebbar zu machen.


Bei VisCircle finden Sie eine vielfältige und außergewöhnliche Gruppe von Menschen.
Wir sind Innovatoren, Träumer und Vordenker im Bereich Echtzeit-3D im Internet.
Unser Team ist leidenschaftlich und wird davon angetrieben, Echtzeit-3D für alle zugänglich zu machen. Die Kultur ist geprägt von Zusammenarbeit, freiem Denken, Flexibilität und Engagement.
Zudem arbeiten wir an einer Software die es eCommerce Betreibern und Agenturen ermöglichen soll, entsprechende Lösungen zu entwickeln.
Zur Verstärkung unseres Teams suchen wir zum nächstmöglichen Zeitpunkt einen 3D Grafik Programmierer (m/w/d) in Vollzeit.


Aufgaben

Unser Unternehmen sucht einen 3D Grafikprogrammierer mit einem starken mathematischen Hintergrund, einschließlich Kenntnissen in Trigonometrie, linearer Algebra und analytischer Geometrie. Wir bevorzugen Kandidaten mit Erfahrung in WebGL und Three.js oder mindestens in einem anderen 3D-Visualisierungstool wie Unity oder Unreal. Ein solides Verständnis von Echtzeit-3D-Engine-Funktionalität und Prinzipien ist ein Muss. Ein Hintergrund in der Spieleentwicklung kann hilfreich sein. Darüber hinaus ist Erfahrung mit WebXR und AR/VR ein Plus.


Qualifikation

Ideale Kandidaten verfügen auch über Erfahrung mit Shader-Sprachen für die Shader-Entwicklung, vorzugsweise GLSL, sowie über ein grundlegendes Verständnis der Theorie des Physically Based Rendering (PBR). Das bedeutet eine allgemeine Kenntnis der PBR-Rendering-Prinzipien (z. B. Energieerhaltung und Mikrofacettenmodell).


Unser Standard-Tech-Stack umfasst JavaScript, TypeScript und Node.js, aber alternativ ist auch Erfahrung mit anderen Programmiersprachen wie z.B. C# oder C++ akzeptabel.


Bewerber sollten mindestens 3 Jahre Erfahrung in Grafikprogrammierung oder prozeduraler 3D-Geometrie und Materialien haben. Starke Problemlösungsfähigkeiten sind unerlässlich.


Wenn Sie sich für die Grafikprogrammierung begeistern können und die oben genannten Anforderungen erfüllen, freuen wir uns, wenn Sie sich für diese interessante Gelegenheit bewerben, unser Team zu verstärken.


Wir haben Ihr Interesse geweckt? Dann freuen wir uns auf Ihre Bewerbungsunterlagen mit der Angabe Ihrer Gehaltsvorstellung und Ihres frühestmöglichen Eintrittstermins.

Required profile

Experience

Spoken language(s):
German
Check out the description to know which languages are mandatory.

Other Skills

  • Mathematics
  • Problem Solving

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